{"id":1488,"date":"2022-09-01T17:23:41","date_gmt":"2022-09-01T17:23:41","guid":{"rendered":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/?p=1488"},"modified":"2023-01-18T19:17:13","modified_gmt":"2023-01-18T19:17:13","slug":"jogos-pos-apocalipticos-e-experiencia-estetica-contemporaneidade-e-sobrevivencia-em-the-last-of-us-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/jogos-pos-apocalipticos-e-experiencia-estetica-contemporaneidade-e-sobrevivencia-em-the-last-of-us-2\/","title":{"rendered":"JOGOS P\u00d3S-APOCAL\u00cdPTICOS E EXPERI\u00caNCIA EST\u00c9TICA: CONTEMPORANEIDADE E SOBREVIV\u00caNCIA EM THE LAST OF US 2"},"content":{"rendered":"<p><strong>T\u00edtulo<\/strong>: <a href=\"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Thiago-de-Paula-Fernandes.pdf\">Jogos p\u00f3s-apocal\u00edpticos e experi\u00eancia est\u00e9tica: contemporaneidade e sobreviv\u00eancia em The Last of Us 2<\/a><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Thiago de Paula Fernanes<\/p>\n<p><strong>Per\u00edodo<\/strong>: 2022-1<\/p>\n<p><strong>Orientador<\/strong>: Rennan Lanna Martins Mafra<\/p>\n<p><strong>Resumo<\/strong>: Esta monografia tem como objetivo investigar os jogos p\u00f3s-apocal\u00edpticos sob a perspectiva da experi\u00eancia est\u00e9tica, no contexto proposto pelo game The Last of Us 2. Para isso, ser\u00e3o mobilizadas argumentos conceituais de Koselleck (2006) e Gumbrecht (2014) sobre a produ\u00e7\u00e3o de presen\u00e7a e a crise da modernidade, bem como a exposi\u00e7\u00e3o de estudos de afetos de Moriceau (2016) atrelada \u00e0 moralidade socr\u00e1tica trabalhada por Arendt (2005), no\u00e7\u00f5es te\u00f3ricas que ser\u00e3o apresentadas atrav\u00e9s da experi\u00eancia est\u00e9tica de Dewey (1980). Como metodologia, o primeiro cap\u00edtulo portar-se-\u00e1 sobre a perspectiva indici\u00e1ria de Jos\u00e9 Luiz Braga ao passo que o segundo ser\u00e1 desenvolvido conforme a virada afetiva trabalhada por Jean-Luc Moriceau. Como resultados, a monografia apresenta dois grandes debates sobre os jogos p\u00f3s-apocal\u00edpticos, tomados pela comunica\u00e7\u00e3o: a) um, compreendendo o jogo como fen\u00f4meno que evidencia a crise da modernidade sob aspectos do cotidiano; b) outro, com foco na problematiza\u00e7\u00e3o de uma \u00e9tica da sobreviv\u00eancia mediante a detona\u00e7\u00e3o de for\u00e7as emocionais em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s alteridades experimentadas.<\/p>\n<p><b>Palavras-chave: <\/b>jogo; experi\u00eancia; afetos; contemporaneidade; alteridade.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00edtulo: Jogos p\u00f3s-apocal\u00edpticos e experi\u00eancia est\u00e9tica: contemporaneidade e sobreviv\u00eancia em The Last of Us 2 Autor: Thiago de Paula Fernanes Per\u00edodo: 2022-1 Orientador: Rennan Lanna Martins Mafra Resumo: Esta monografia tem como objetivo investigar os jogos p\u00f3s-apocal\u00edpticos sob a perspectiva da experi\u00eancia est\u00e9tica, no contexto proposto pelo game The Last of Us 2. Para isso, ser\u00e3o mobilizadas argumentos conceituais de Koselleck (2006) e Gumbrecht (2014) sobre a produ\u00e7\u00e3o de presen\u00e7a e a crise da modernidade, bem como a exposi\u00e7\u00e3o de estudos de afetos de Moriceau (2016) atrelada \u00e0 moralidade socr\u00e1tica trabalhada por Arendt (2005), no\u00e7\u00f5es te\u00f3ricas que ser\u00e3o apresentadas atrav\u00e9s da experi\u00eancia est\u00e9tica de Dewey (1980). Como metodologia, o primeiro cap\u00edtulo portar-se-\u00e1 sobre a perspectiva indici\u00e1ria de Jos\u00e9 Luiz Braga ao passo que o segundo ser\u00e1 desenvolvido conforme a virada afetiva trabalhada por Jean-Luc Moriceau. 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Palavras-chave: jogo; experi\u00eancia; afetos; contemporaneidade; alteridade.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[810,836,531,837,725,835,472],"class_list":["post-1488","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-trabalhodeconclusao","tag-810","tag-afetos","tag-alteridade","tag-contemporaneidade","tag-experiencia","tag-jogo","tag-rennan-mafra"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1488","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1488"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1488\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1548,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1488\/revisions\/1548"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1488"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1488"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gabrielangeloweb.com.br\/tcc\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1488"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}