JOGOS PÓS-APOCALÍPTICOS E EXPERIÊNCIA ESTÉTICA: CONTEMPORANEIDADE E SOBREVIVÊNCIA EM THE LAST OF US 2

Título: Jogos pós-apocalípticos e experiência estética: contemporaneidade e sobrevivência em The Last of Us 2 Autor: Thiago de Paula Fernanes Período: 2022-1 Orientador: Rennan Lanna Martins Mafra Resumo: Esta monografia tem como objetivo investigar os jogos pós-apocalípticos sob a perspectiva da experiência estética, no contexto proposto pelo game The Last of Us 2. Para isso, serão mobilizadas argumentos conceituais de Koselleck (2006) e Gumbrecht (2014) sobre a produção de presença e a crise da modernidade, bem como a exposição de estudos de afetos de Moriceau (2016) atrelada à moralidade socrática trabalhada por Arendt (2005), noções teóricas que serão apresentadas através da experiência estética de Dewey (1980). Como metodologia, o primeiro capítulo portar-se-á sobre a perspectiva indiciária de José Luiz Braga ao passo que o segundo será desenvolvido conforme a virada afetiva trabalhada por Jean-Luc Moriceau. Como resultados, a monografia apresenta dois grandes debates sobre os jogos pós-apocalípticos, tomados pela comunicação: a) um, compreendendo o jogo como fenômeno que evidencia a crise da modernidade sob aspectos do cotidiano; b) outro, com foco na problematização de uma ética da sobrevivência mediante a detonação de forças emocionais em relação às alteridades experimentadas. Palavras-chave: jogo; experiência; afetos; contemporaneidade; alteridade.

A outra face no espelho

Título: A outra face no espelho Autor: Mariana Gouveia Elian Período: 2016-2 Orientador: Mariana Ramalho Procópio Resumo: A Outra face no Espelho é um curta que pretende trazer uma reflexão sobre a alteridade no mundo contemporâneo. Ele aborda um recorte da relação do eu com o Outro, em que este se apresenta como um espelho para a definição do eu. Pretende-se com este curta demonstrar, poeticamente, a necessidade do Outro para a existência do eu. A partir das discussões de Stuart Hall, David Harvey, Manuel Castells, Anthony Giddens, entre outros autores, sobre os  deslocamentos do mundo contemporâneo, adentraremos as alterações nas noções de alteridade e identidade. As tecnologias, principalmente a internet, abarcaram um achatamento do espaço e tempo e permitiram um intercâmbio de informações instantâneas ao redor do globo. A partir deste contexto, o curta apresenta duas questões: proximidade e distanciamento. Palavras-chave: Alteridade; cinema; teatro; identidade; pós-modernidade

Créditos

Fotografias utilizadas no website: Diogo Rodrigues e Mateus Lima (Departamento de Comunicação Social da UFV).

Arte vetorial: TanushkaBu